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新手上路

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發表於 2024-5-4 18:49:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
举个例子深刻的了解一下具体的应用。 比如在中应用首先在窗口里打开但仍然可以保持用户和现实世界的联系。当播放幻灯片时系统将会调节周围光线让演示更加聚焦。当用户想要排练演讲时把用户带入一个全屏空间。这就是一个应用在不同沉浸度下的应用。 五、官方案例-  让我们用官方实际案例来深入应用一下、和。 进入主页面时 在 中打开了一个主该是由构建而来是应用中出现的第一个场景。该呈现了应用程序的主页内容,同时定义了该的类型为即我们说的平面窗口。




进入二级页面我们可以看到一个二级中包含了一个可交互的内容形态。该物体 塞浦路斯手机号码列表 是混合于中的。在这里使用了来定义其形态,视图缩放和定位模型以适应可用空间并应用可选的方向调整。当然我们在将内容添加到窗口时要注意以下几点: 尺寸不要做得太大。虽然内容增加了用户的观看兴趣但当人们从不同方向查看窗口时可能会无意中掩盖重要的控件或信息。 确保内容不超过可用深度。深度过大会导致元素被剪裁。 避免模型与背衬玻璃相交及重合同时考虑初始放置后的潜在移动。 打开模型后我们可以看到立体的地球这是创建了







一个形态使用了窗口形态并定义了默认的体积尺寸和深度尺寸。形态与形态类似都可以通过底部操控条来进行移动和关闭行为。 为了让用户直观地看到卫星如何绕地球运行我们可以在沉浸式的空间中来展示地球和卫星之间的关系。我们可以通过创建一个具有沉浸式风格的场景中的显示视图来承载该内容模式。在该场景中就是定义了一个沉浸类型的模型展示视图场景。 与窗口形态不同的是是用了空间环境特性而不是一种窗口类型在这种情况下没有明显的关闭操作因为在 下用户一次只能打开一个空间即便是跨应用程序也是这样。

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